객체 지향 프로그래밍과 SOLID 원칙

이전 글 – Dagger2를 알아보자 – Subcomponent SOLID란 2000년대 초반 로버트 마틴이 객체 지향 프로그래밍 및 설계에 대한 5가지 원칙을 소개 한 것인데, 유지보수와 확장이 쉬운 소프트웨어를 만들고자 할 때 이 원칙을 적용할 수 있다. … 객체 지향 프로그래밍과 SOLID 원칙 계속 읽기